NAÏS
Désigne les peuples liés à
la Saaphée de la Terre, EREDYN. Ils sont petits et de constitution
résistante. Ils aiment l'ordre et les choses structurées.
Peuples Naïs: Borias
- Udrus
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NOHN-KE-SHI
Désigne une caravane du peuple nomade NOHN-KE.
Voir page sur les Nohn-Ke.
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NOORA
Céréale cultivée par le peuple
AJIAN de la Vallée de SA-KHÂR. Cette céréale
se cultive dans les champs irrigués transformés en
bassins car elle se cultive sous l’eau. La partie comestible
de la plante se situe dans l’eau. Cette céréale
est plus riche qu’une céréale ordinaire car
elle contient toutes les protéines nécessaires pour
remplacer la viande. Sa culture est longue et nécessite beaucoup
de patience. Il y a 2 récoltes par an (au printemps et en
hiver). On consomme la Noora fraîche ou séchée.
Lorsqu’on la fait sécher, on peut la conserver plusieurs
mois si elle est entièrement à l’abri de l’humidité.
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OMORNE
Arbres les plus grands d'Antaria. On n'en trouve
exclusivement dans la Forêt de Jahïr (pays des Iflis
Laica).
La Forêt de JAHÏR est constituée des plus grands
et des plus impressionnants arbres de tout ANTARIA, les OMORNES.
Ils sont larges de 20 à 30 m et sont parfois creux à
l’intérieur. Ils sont haut de 100 à 200 m. C’est
dans ces arbres que les LAICA créent leurs demeures.
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ORMA
Lune d'Or. C'est la première Lune d'Antaria.
Elle correspond au cycle court des saisons traditionnelles (printemps,
été, automne, hiver) et on utilise son calendrier
comme repère temporel général entre toutes
les races.
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OWX
Plante à soie cultivée par le peuple
Celesi avec laquelle ils produisent de la soie. Cette soie est très
particulière car elle est très fluide, parfois quasi-transparente
et à la propriété de rester en suspension au
contact de la Celebrine. Ils en font des vêtements, des tuniques
diverses mais s'en servent également comme petites voiles
pour planer au bord des îles ou pour se déplacer d'une
ville à l'autre.
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PELERINAGE
Voir Mahô.
Il s’agit de se rendre dans un SANCTUAIRE
afin de suivre un apprentissage magique ou/et d’y passer l’examen
afin d’acquérir de nouveaux types de sorts. Ils ne
sont pas indispensables (excepté dans certains métiers)
mais ils assurent une excellente maîtrise du type de magie.
Seulement, l’entreprise d’un pèlerinage prend
BEAUCOUP de temps. Par contre, le pèlerinage ne coûte
rien mais l’individu devra se nourrir et subvenir à
ses propres besoins par lui-même (souvent sans sortir de l’enceinte
du sanctuaire).
SALINKA possède la plus grande variété
de sanctuaires de tout ANTARIA. Toutes les Saaphées y sont
représentées et les Amans qui officient sont particulièrement
compétents. On trouve quand même des sanctuaires sur
toute la planète mais la plupart du temps, les races se cantonnent
à des sanctuaires liés à la Saaphée
de leur race…
Enfin, les PÈLERINAGES permettent d’acheter/acquérir
des PIERRES SYMBOLIQUES (particulièrement à SALINKA).
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PIERRES SYMBOLIQUES
Voir Mahô.
Ce sont des pierres précieuses correspondant
à une Saaphée et par conséquent à un
type de sort particulier. Elles sont très rares à
obtenir et coûtent relativement cher. Il n’y a guère
qu’à SALINKA que l’on est à peu près
sûr de trouver la pierre symbolique que l’on cherche.
La plupart du temps, les bons élèves/apprentis se
voient offrir une pierre symbolique de leur type de sort par leur
Maître/Aman/Magiste.
FONCTION
Elles apportent protection de la Saaphée
et donne de la puissance supplémentaire dans le type de sort
auquel elles sont liées. En particulier, en présence
de l’élément en question, on constate qu’elles
agissent comme catalyseur de l’énergie tiré
de cet élément. Les Pierres Symboliques Supérieures
(Rubis, Saphir, Émeraude, Eredin, Améthyste) rendent
inutile la possession des autres pierres symboliques primaires de
l’élément.
!! En aucun cas la possession d’un pierre
symbolique ne permet l’utilisation d’un type de sort
inconnu du personnage !
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